3D電子館棋牌遊戲-看牌炸金花規則

遊戲介紹
《看牌炸金花》遊戲使用一副撲克牌(不含鬼牌),玩家可搶莊與其他閒家進行比牌。賠付分數採下注倍數與牌型倍數相乘計算,在下注及賠付上具有更大的變化。
遊戲規則
搶莊

1. 每局開始時,系統發出2張公牌(暗牌)、所有玩家2張明牌。所有玩家可進行搶莊。
A. 搶莊者為複數時,持有點數越多,當莊機率越大。

2. 若玩家於倒數結束時仍未搶莊,系統自動視為不搶莊。

3. 無人搶莊時,系統隨機指定一名玩家為莊家。

下注

1. 決定莊家後,其餘玩家自動成為閒家,並可進行下注。
A. 玩家持有點數越多,可下注倍數越高。

2. 若玩家於倒數結束時仍未下注,系統自動以最小倍數下注。

比牌

1. 下注結束後,系統翻開公牌。

2. 以手牌搭配公牌,在4張牌中取3張牌組成最大牌型。

3. 莊家與所有閒家個別進行一對一比牌。
A. 閒家之間不互相比牌。
B. 以牌型、點數、花色大小決定勝負。

輸贏計算
閒贏 : 底注 X 自己下注倍數 X 自己牌型倍數 – 公點 4%
閒輸 : 底注 X 自己下注倍數 X 莊家牌型倍數

例 :

底注 : 100
出:下注2倍,散牌(1倍)
川:下注3倍,散牌(1倍)
尾:下注2倍,豹子(6倍)
莊:順子(3倍)

【出】
底注 X 自己下注倍數 X 莊家牌型倍數

結果 :
(100底注) X (自己下注倍數2倍) X (莊家牌型倍數3倍) = -600

【川】
底注 X 自己下注倍數 X 莊家牌型倍數

結果 :
(100底注) X (自己下注倍數3倍) X (莊家牌型倍數3倍) = -900

【尾】
底注 X 自己下注倍數 X 自己牌型倍數 – 公點 4%

結果 :
(100底注) X (自己下注倍數2倍) X (自己牌型倍數6倍) = 1200 – 公點 4% = 1152

【莊】

結果 :
【出】+ 600 【川】 + 900 【尾】- 1200 = 300 – 公點 4% = 288

※ 公點 = 贏得點數 4%

牌型與倍數
牌型
倍數
圖例
說明
豹子
6

三張點數相同的牌
同花順
5

三張點數相連且同樣花色的牌;A、2、3 是最小的同花順,而 A、K、Q 是最大的同花順
金花
4

三張同花的牌但點數不相連
順子
3

三張點數相連的牌,但不同花色;A、2、3 是最小的順子,而 A、K、Q 是最大的順子
對子
2

兩張點數相同的牌配一張散牌
散牌
1

三張牌不組成任何牌型、非同花、點數亦不相連的牌
輸贏判斷
1. 取莊家「最大牌型」與各閒家「最大牌型」進行比牌,牌型大者為勝。

2. 對子牌型:先比對子的點數大小,對子的點數相同時,再比單牌的點數大小。

3. 同花順、順子牌型:按照順序比點數:AKQ>KQJ>……>432>32A。

4. 豹子、金花、散牌牌型:先比最大那張牌的點數,如最大牌的點數相同,則比第二大的牌,依此類推。

5. 牌型與點數均相同時:比較牌型中點數最大者的花色,較大者獲勝。

比牌順序
牌型/點數大小
牌型
豹子>同花順>金花>順子>對子>散牌
點數
A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3>2
花色
黑桃>紅心>梅花>方塊
遊戲功能
■ 自動配桌:系統將有勾選此功能的玩家重新配桌進行下一局遊戲,取消勾選則停止。

注意事項
1. 配桌及遊戲過程中,如遇網路異常無法重新連接回遊戲,將預設為不搶莊以及最小倍數進行下注,則該局仍視為有效投注。

2. 搶莊或下注過程中,如操作已超時,將預設為不搶莊以及最小倍數進行下注,則該局仍視為有效投注。

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